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[Guia de K-style]Lo basico y no basico para luego ser enseñado por mi [Tut en Video]

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Mensaje  SoulDevil Vie Jun 27, 2008 9:07 pm

mmm yo siempre le digo... estudien carajo! >_< aki esta una pagina con todo el contenido del K-Style y algunos videos que lo aran mas facil de ascimilar:

Guia Completa de K-Style

Introducción a los estilos avanzados
Seguramente abras visto usuarios, saltando de una manera extraña, moviéndose extremadamente rápido, o haciendo cosas raras con la espada, cada vez es mas normal encontrarse con esos usuarios en el GunZ, sobre todo si el nivel que poseen es alto, a esos users se le denominan "Users Pro's" este tipo de usuarios, dominan tres posibles estilos: K-Style, E-Style e Hybrid.

K-Style:
Este estilo tiene origen coreano, destaca por la habilidad que hay que poseer en el teclado ya que predomina el cambio de arma rápidamente, a veces son bastante molestos ya que poseen gran velocidad y precisión en sus ataques, estas son las carácterísticas de estos usuarios:
- Normalmente van equipados con Escopetas, Revolvers y/o Bazucas
- Usan movimientos característicos del K-Style, como son Half-Step. Butterfly y SlashShot
- Raramente usan Metralletas


E-Style
El E-Style es proveniente de Europa, se caracteriza por no contener ningún movimiento del K-Style, estas son las armas que se utilizan
- Rifles
- SMG
-Revolvers
-Pistolas
- Machineguns
Este estilo es bastante bueno para acabar con los users del K-Style, ya que se utiliza metralletas, y el K-Style es mas efectivo desde cerca. En este estilo nos convertimos en "Sprayers", para los users del K-Style


Hybrid
Este estilo es la combinación de los anteriores, el user que utiliza el hybrid style es bueno en los dos estilos anteriores, y utiliza todo tipos de armas, la combinación de los dos tipos de estilos crean el jugador perfecto.
armas: En GunZ existe una gran cantidad de armas disponibles, según su radio de acción:

Cuerpo a cuerpo

* Daga: Provoca un daño débil, con un movimiento especial se puede tumbar al adversario.
* Katana: El arma de combate más empleada, inflinge un daño considerable, con una velocidad moderada. Con ella se pueden bloquear otros ataques e incluso las balas que lleguen de frente, y tiene un ataque especial que causa un daño que afecta un área.
* Kodachi: Dos ligeras espadas, más cortas que la Katana y de menor alcance, pero considerablemente más rápidas. Sin embargo cada una inflinge un menor daño por lo que se debe dar 2 ataques para notar la diferencia, el peso es mayor.

Armas de fuego

Para este tipo de armas, hay que tomar en cuenta distintas variables:

1. Daño, la capacidad del arma de producir daños al impactar.
2. Velocidad, determina la duración del intervalo entre un disparo y otro.
3. Daño crítico, la proporción de daño que se aplica en "health points" (hp) frente a "armor points" (ap).
4. Control, la probabilidad de que el disparo se dirija realmente al centro al que se apunta.

* Pistola: Daño: Medio+, Velocidad: Media, Daño crítico: Bueno, Control: Bueno
* Revolver: Daño: Medio++, Velocidad: Media-, Daño crítico: Bueno, Control: Bueno
* SMG: Daño: Medio+, Velocidad: Muy rápida, Daño crítico: Malo, Control: Malo
* Rifle: Daño: Bueno, Velocidad: Rápido, Daño crítico: Bueno, Control: Bueno
* Escopeta: Daño: Excelente, Velocidad: Lenta, Daño crítico: Malo, Control: Malo
* Lanza-misiles: Daño: Excelente, Velocidad: Muy Lenta, Daño crítico: Muy malo, Control: Medio
* Ametralladora: Daño: Bueno, Velocidad: Muy rápida, Daño crítico: Malo, Control: Muy malo
* Nico y Maxwell: Daño: Bueno, Velocidad: Muy rápida, Daño crítico: Medio, Control: Bueno

Bombas

* De fragmentación: Explota infringiendo daño a todo el que se encuentre a un cierto radio. Útil cuando hay aglomeraciones de jugadores.
* De luz: Todo aquel que tenga la bomba en su rango de visión cuando esta explote se vera cegado por ella durante unos segundos. Deja bastante inutilizado al afectado, muy útil para situaciones concretas.
* De humo: Levanta una pantalla de humo al estallar que entorpece la visión y confunde el oído del jugador. Útil para confundir al enemigo y evitar que pueda prever los movimientos del otro, si se usa sabiamente.

Bueno esta guía la he creado con el propósito de que todos puedan entender y usar K-style.

Como ya saben existen Técnicas de este estilo que se han ido mejorando, aquí
les enseñare las técnicas que se han ido agregando con el tiempo.

Bueno en primer lugar empezaremos repasando algunas de las técnicas de el K-style básico.

BF (Butterfly)

Esta técnica es una técnica de defensa y ataque, es una de las técnicas fundamentales que
ayudan a aprender a moverse y defenderse de mejor manera.

Necesitas:
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del BF:

-Salto
-Dash
-Espadazo + Defensa
-Repite desde el primer paso

La idea es que el Espadazo y defensa se realicen en el momento que ases el Dash en el aire,
de esa manera aras un ataque y defensa con tu Espada
El Espadazo y defensa debes presionarlos a la misma vez
Esta técnica necesita un ritmo perfecto.

Sugerencias:

Trata de practicar en Town en una sala cerrada, contra la paredes practicas.
Al principio trata de hacerlo hacia adelante y luego k ya domines algo hacia
adelante hacia atrás. Con el tiempo de izquierda a derecha.


HS (Half Step):

Esta técnica consiste en una secuencia de disparos simultáneos con
SS (Slash Shot) (Ver Guía Básica de K-style)

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar breakers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del HS:
-Salto
.Dash
-Espadazo ( No sueltes el clic )
-Cambia a arma 1º (Al no aver soltado el clic saldrá un auto disparo)
-En el momento de caer repite el movimiento desde el paso 1,
Cada vez que repitas desde el paso 1 ve cambiando a la 2º Arma
Ve cambiando de arma de fuego en arma de fuego.

Sugerencias:

Cada vez que hagas el HS a una dirección, ve cambiando a la siguiente arma,
De esa manera saldar mas rápido, por que si lo ases con la misma arma
Se frenara el disparo (Trata de usar breakers o escopetas).

HHS (Half Half Step):

Es un movimiento que hace un pequeño damage, que te ayuda a disparar y devolverte
rápidamente a el lugar en que estabas.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar breakers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del HHS:
-Salto
-Dash
-Espadazo ( No sueltes el clic )
-Cambia a arma 1º (Al no aver soltado el clic saldrá un auto disparo)
-En el momento de caer, aun estarás con escopeta en mano, luego aprieta
2 veces el botón de dirección en contra de el que hiciste anterior
mente de ese modo ara un rápido movimiento aun con la escopeta en mano
parecido a un Dash, pero esta vez lo hará con arma en mano.

Sugerencias:

Este movimiento es mas efectivo usándolo en dirección a la derecha con damage a la
izquierda.


RS (Reload Shot)

Es una excelente técnica que consiste en un disparo muy rápido con 2
armas que generalmente tienen mucho delay, como escopetas, bazokas, etc.

Necesitas:
-2 Armas de fuego con mucho delay ( Pistolas no es necesario ya
que tienen poco delay,

Pasos del RS:
-Dispara 1º arma
-Dispara 2º arma + Reload

Esto ara un disparo muy rápido casi unas 5 milésimas mas rápido que el cambio
normal de armas.

Sugerencias:

Trata de que al cambiar a 2º arma y apretar el Reload a la vez, ya que es muy común
que la gente apriete el Reload después cuando están aprendiendo esta técnica.


MS (Melee Shot)

Este es un movimiento que principalmente te ayuda a disparar y cambiar muy pero muy
rápido a Espada, que te puede ayudar a defenderte o hacer otras técnicas.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar breakers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del MS:
-Dispara + Recarga + Cambia a Espada.

NOTA: Cada vez que ponga ''+'' es por que se debe hacer esa parte a la misma vez.
Por que se funcionan las partes que lleven el signo +.

Sugerencias:

El MS puedes usarlo saltando y disparas y aprovechas de defenderte.


RSS ( Reload Slash Shot )

Es prácticamente un SS pero con la mejora de el Reload que ayuda a hacerlo mas rápido
y puedes cambiar a otro movimiento como BF.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar breakers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del RSS:
-Salto
-Dash
-Espadazo ( No sueltes el clic )
-Cambia a arma ( Abra salido un autodisparo ) + Reload

El reload ayuda a cambiar a otra arma o técnica rápidamente.

Sugerencias:

Trata de usar el RSS en medio de combates mientras utilizas BF, entonces
cambias rápidamente a RSS luego k hagas el disparo sigue con BF defendiéndote.


RHS (Reload Half Step)


Es RSS pero con secuencias asta que se te acaban als balas.
Esta es una de las mejores técnicas que se han creado hasta el momento,
principalmente es un HS pero con una super mejora que es el Reload,
que ayuda a a ser muchísimo mas rápido la secuencia de disparos y te ayuda
a aprovechar de mejor manera esos momentos en que tu oponente esta desprevenido.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar breakers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del RHS:
-Salta
-Dash
-Espadazo ( No sueltes el clic )
-Cambia a Arma 1º ( Abra salido un auto disparo )
-Apenas salga el Disparo presiona Reload + Cambia a Espada
-Repite desde el primer paso y ve cambiando de arma de Fuego.

Sugerencias:

En el momento que ases el disparo + reload + cambias a espada
parecerá como si no usaras escopeta por que la espada abra salido
tan rápido que podrás seguir la secuencia de RHS's y seguir asta que se te acaben
las balas de las recargas.
Utiliza MS en el disparo.


RHHS ( Reload Half Half Step )

Es prácticamente un HHS con la diferencia de el Reload.
Es muchísimo mas rápido que el HHS normal, por la razón de que el reload
ayudara a usar una especie de cancelamiento por decirlo, que ayudara
a sacar la espada mas rápido.

NOTA: Que esta técnica como HHS o RHHS lleven mas ''H'' o letras por decirlo,
no significa que sea mejor o peor que el RHS o HS solo son distintas formas
de utilizar el Reload.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar breakers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del RHHS:
-Salta
-Dash
-Espadas ( No sueltes el clic )
-Cambia arma 1º ( Abra salido un auto disparo )
-Apenas salga el disparo presiona Reload + Cambia a espada + aprieta 2
veces la flecha de dirección en sentido contrario.
-Repite desde el primer paso y ve cambiando de arma de Fuego.

Sugerencia:

Trata de practicar antes HHS ya que se te complicara si intentas hacer RHHS antes.
Primero aprende HSS y luego RHHS.
Trata de practicarlo haciendo RHHS hacia la derecha y el damage a la izquierda.
Es mas efectivo.



DBF ( Double Butterfly )

Es prácticamente BF pero con varias mejoras y unas desventajas.
Ventajas:
Doble ataque - Doble defensa - Mas precisión.

Desventajas:
Es mas lento

Necesitas:
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del DBF:
-Salto
-Slash + Defensa
-Dash
-Espadazo + Defensa
-Repite desde el paso 1.

Sugerencias:

Twon y Dungeon ( Parte de los 8 pilares ) son buenos lugares donde puedes
ponerte a practicar DBF, trata hacia adelante antes, ya que esto es mas complejo que el BF
Aun que tengas un BF perfecto, no será suficiente, el DBF necesita mas practica, y es muy
efectivo en Gladiador ( Solo combate con espadas ).


IK o IF ( Instant Kill o Instant Fall )

Este movimiento no es muy fácil de aprender, a decir verdad es difícil de aprenderlo casi
perfecto.
Este movimiento Te lanza hacia arriba y en 1 Cuarto de el lanzamiento hacia arriba
( con clic derecho ) el caerá hacia el piso y en ese momento k esta tirado, le ases RS.

Necesitas:
-Espada de 1 Mano.


Pasos del IF:
-Flip ( Con clic derecho )+ Defensa + Salta
-Apenas llegues arriba de el salto Pega un Espadazo + Defiende

Sugerencias:
Si te consigues un amigo en el server que este dispuesto a practicar IF contigo
pues ponte la Espada de palo ( Wood Sword ) que se encuentra en le tienda de el server
de sGunZ.
Cuando quieras a usarla en combate aprovecha de usarla en un Massive Strike
( cuando pegas el poder que recargas con la espada, Sin elemento ).

IFJ ( Instant Fall Jungle )

Consiste en un IF con la diferencia que cuando la víctima esta en el aire, pegas
espadazos, asiendo una especia de DBF pero sin Dash, cosa que la víctima se mantenga
en el aire y pegues la mayor cantidad de espadazos posibles antes que caiga al piso.

Necesitas:
-Espada de 1 Mano.


Pasos del IFJ:
-Flip + Defensa + Salta
-Apenas llegues arriba de el salto Pega un Espadazo + Defensa
-Apenas caigas TU al piso empieza a hacer una especie de DBF pero sin Dash
y manténlo lo mas que puedas en el aire con tus espadazos.

Sugerencias:
Si te consigues un amigo en el server que este dispuesto a practicar IF contigo
pues ponte la Espada de palo ( Wood Sword ) que se encuentra en le tienda de el server
de sGunZ.
Cuando quieras a usarla en combate aprovecha de usarla en un Massive Strike
( cuando pegas el poder que recargas con la espada, Sin elemento ).
Trata de ver el ping de con quien practiques o quien sea tu víctima
así ves si lo debes hacer mas certero o mas normal (nunca lento).

QM ( Quick Medding )

En realidad no es un movimiento muy avanzado, es mas básico, pero sirve como avanzado.
Ayuda a que los medikits salgan muy rápido y recuperes tus meds en duelo mas rápido.

Necesitas:
-2 Cargas de meds distintos en tus Items.

Pasos del QM:
-Acercate a una pared y pon el botón de dirección adelante apegado a la pared
como si estuvieras tratando de atravesar la pared.
-Cambia a Med 1
-Cambia a Med 2
-Saldran rápidamente los meds

Sugerencias:
Usa esta técnica en Batallas y escóndete cuando quieras recuperar, de esta manera
tendrás mas tiempo de llenar tu vida con tus meds.




SUGERENCIAS GENERALES


Siempre trata de usar Escopetas, pistolas ( a lo mas necesitado Raptors )
Ya que estas armas son esenciales de aprender todas estas técnicas.
Si usas metralletas, como Nico MK, maxwell, etc. Eso te limita aprender
por que no hay gracia alguna en mantener el clic apretado como tonto, y no sacar
nada efectivo en eso. solo aburrirte sin soltar el clic.
La gente que utiliza metralletas de cualquier tipo, se les llame
Sprayer = Noob
Por la razón de que no pueden matar de otra forma.


Siempre Juega en TDM ( Team Death Match o Deatmatch en quipos, es lo mismo )
Ya que te dan habilidades de estrategia, te ayuda a mejorar técnicas, a aprender a usarlas
en verdaderas batallas, etc.

Siempre trata de aprender algo nuevo, no te limites a llegar asta lo que solo sabes,
trata de aprender y tratar de manejar nuevas técnicas.


Bueno, eso a sido la Guía, con el tiempo iré Agregando mas técnicas, actualizándolas, etc..

Espero que les aya servido a todos los lectores, hayan entendido las técnicas.
Ahora yo les deje esto, me esforcé en escribirlo todos ustedes, ahora ustedes
esfuercense en aprender la mayoría de las técnicas de esta guía.
Esfuerzo y superación ustedes puede.

Luego de que aprendan todo eso les enseño movimientos mas avanzados
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